淘汰赛焦点直播
四强系列赛按 BO5 进行。英雄联盟直播解说跟进禁用位、前四分钟运营,以及第一条大龙前后的先手选择。
S16直播从入围赛走到决赛,开赛节点、对阵顺序和阶段标签按北京时间排开。LPL世界赛直播的系列赛单独列出首发、决胜局,以及解说跟进的运营、视野和团战。
LOL全球总决赛按胜者、积分和系列赛逐段收窄。每一段的胜负关系不同,解说关注的决策点也跟着变化。
| 顺位 | 队伍 | 胜 | 负 | 小分 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T1 | 3 | 0 | +6 | 高顺位 |
| 2 | BLG | 3 | 1 | +4 | 高顺位 |
| 3 | GEN | 2 | 2 | +1 | 中游 |
| 4 | G2 | 1 | 2 | -2 | 中游 |
| 5 | TES | 1 | 3 | -3 | 出线边缘 |
| 6 | FNC | 0 | 3 | -6 | 淘汰边缘 |
英雄联盟直播按北京时间排列。打满五局的系列赛会把后面一场顺延,钟点以公示栏为准。
单场定胜负,落后方若拿下第一条元素龙,节奏会立刻翻面。
四场错峰进行。解说先看对线换血,再看小龙坑的第一波视野。
中游队伍相遇,败者落到淘汰边缘。运营拉扯长于团战次数。
BO5 的前两局决定哪一套体系被针对,第三局开始出现冷门禁用。
推荐档对应这场。决胜局单独看大龙先手、传送包夹和最后一条远古龙。
全程系列赛。首发阵容、替补调整和决胜局BP分三段呈现。
lol直播英雄联盟直播解说不重复比分。每一场按开局、中期和决胜三段写明决策:谁让出线权,谁用视野换第一条龙,谁在人数劣势时选择开团。
BLG、TES、JDG 的世界赛场次从瑞士轮就单独列出。中野联动决定前十五分钟的资源,边路运营决定能不能把团战拖到自己的强势装。
同一场S16直播可以按版本、运营、视野、团战、BP和对线拆开看,淘汰赛和瑞士轮的侧重点并不相同。
高出场英雄的克制关系,决定第一手禁用留给谁。
让兵线、换野区,还是直接开龙,中期选择只有这三类。
进龙坑之前的排眼,比团战本身更早决定胜负。
人数相同仍可能不打,差一级时的开团更值得停下来看。
第五局的禁用会针对前四局赢下团战的那一个英雄。
补刀、换血和第一次回城,是LPL场次开场就写明的三项。
对阵顺序和开赛钟点以公示为准。官方调整播报后,阶段说明、系列赛局数和解说重点一起更换。